Und was liegt hinter dem Horizont? Fragen, welche sich die Bewohner der Inselreiche seit langer Zeit stellen. Exil ist eine Kampagne von Larp-Veranstaltungen der I-Orga, die sich um den historischen Versuch dreht, eine Antwort zu finden.
Was ist Larp überhaupt?
Was sind die Inselreiche?
Was ist Larp überhaupt?
Was sind die Inselreiche?
Die Kampagne
EXIL dreht sich um das titelgebende Schiff, und die Entdeckungsreise, zu der es Anfang 2019 von den Inselreichen aufbricht.
Die Exil wird hunderte von Abenteurern und Glücksrittern immer weiter nach Westen tragen bei ihrem historischen Versuch, die Welt zu umsegeln.
Dabei werden sie von Setting zu Setting unterwegs sein - wir wollen euch mit einzigartigen, einprägsamen Orten überraschen, und mit ausgefallenen, unvergesslichen neuen Freunden, Bösewichtern und Plots. Gleichzeitig wollen wir die Chance bieten, einen Charakter über Jahre hinweg zu entwickeln und erforschen; die Geschichte der Crew und der Charaktere wird besonders im Fokus stehen.
Kapitän und Offiziere der Exil werden zu Anfang ausschließlich durch NSCs besetzt sein - alle SCs sind Teil derselben Crew, und bestehende Machtgefüge sollen den Anfang dieser Geschichte über eine geeinte Gruppe, welche gemeinsam durch dick und dünn geht, nicht stören.
EXIL ist ein geschlossenes Setting. Charaktere dieser Kampagne können nicht auf Kampagnen-externen Veranstaltungen gespielt werden. Bereits bestehende Charaktere können nur auf der Exil gespielt werden, wenn sie nach Mai 2019 nicht mehr auf Kampagnen-externen Spielen auftreten.
Es wird aber natürlich jederzeit möglich sein einen neuen Charakter während der laufenden Kampagne zu kreieren - dieser war bis dahin entweder ein nicht bespieltes Mitglied der Crew oder stammt aus einem der Länder das die Exil bereist.
Die Exil wird hunderte von Abenteurern und Glücksrittern immer weiter nach Westen tragen bei ihrem historischen Versuch, die Welt zu umsegeln.
Dabei werden sie von Setting zu Setting unterwegs sein - wir wollen euch mit einzigartigen, einprägsamen Orten überraschen, und mit ausgefallenen, unvergesslichen neuen Freunden, Bösewichtern und Plots. Gleichzeitig wollen wir die Chance bieten, einen Charakter über Jahre hinweg zu entwickeln und erforschen; die Geschichte der Crew und der Charaktere wird besonders im Fokus stehen.
Kapitän und Offiziere der Exil werden zu Anfang ausschließlich durch NSCs besetzt sein - alle SCs sind Teil derselben Crew, und bestehende Machtgefüge sollen den Anfang dieser Geschichte über eine geeinte Gruppe, welche gemeinsam durch dick und dünn geht, nicht stören.
EXIL ist ein geschlossenes Setting. Charaktere dieser Kampagne können nicht auf Kampagnen-externen Veranstaltungen gespielt werden. Bereits bestehende Charaktere können nur auf der Exil gespielt werden, wenn sie nach Mai 2019 nicht mehr auf Kampagnen-externen Spielen auftreten.
Es wird aber natürlich jederzeit möglich sein einen neuen Charakter während der laufenden Kampagne zu kreieren - dieser war bis dahin entweder ein nicht bespieltes Mitglied der Crew oder stammt aus einem der Länder das die Exil bereist.